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Étudiant en Master Informatique, motivé par la science de données et l’intelligence artificielle.
Mise en place d’un pipeline Retrieval-Augmented Generation (RAG) pour fact-checker automatiquement un graphe de connaissance à l’aide de grands modèles de langue (LLMs).
Développement d’un service web de jeu d’échecs permettant à deux joueurs humains de s’affronter, avec sauvegarde/reprise de parties et options de rejouer chaque coup.
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Garde de deux enfants de 2 et 3 ans : organisation d’activités ludiques, aide aux repas, respect des routines quotidiennes.